秦风完全没着急。
因为无论从哪方面判断,三千仙音都不可能试图将他在这吞星兽主的‘肚子里’坑死。
毕竟……
一旦现在秦风死了,那么三千仙音必定无法抵挡吞星兽主的攻势。
所以,秦风死,也就意味着三千仙音会死。
但这并不意味着,三千仙音不会有什么小心思……
如果换成秦风在她的处境,或许会稍微拖延一下时间,看看能否试探出对方的一些特殊手段?
如果能坑出一些底牌那就更好了。
毕竟,大权柄继承者之间的相互敌对关系,让双方注定无法全心全意的合作……
也就在这时。
秦风闭上眼睛,通过外面影分身的视野,看到一幕景象。
只见原本在吞星兽主尾巴附近的鹿角少女,身后猛然出现了一对数百米长的星光羽翼,以极快的速度朝着七万多公里外的死灰色照射区域飞过去!
原本三千仙音的最快速度只有每秒一千多公里。
但是现在,竟然爆发到了每秒七千多公里!
虽然距离秦风的极限速度还差了一半,但用这速度赶路,只需要十秒就可以赶到目标区域!
“我在内场,3。14秒会死一次,然后3秒复活。”
“再过3。14秒死第二次,再用3秒复活。”
“如果她以最快速度赶到那死灰色区域内,我刚好就可以在这时候离开内场……”
秦风想到这里,不得不感慨这吞星兽主的机制难度太高了。
只不过,这机制原本并非给唯独两名玩家攻略的……
正常情况下,一个团队负责外场,一个团队负责内场,内外场都有几十名能够自己保命的强者情况下,应对这内外场的关门杀招,就要简单得多。
并且人多分散的话,还能分摊一下外场的三色星辰光芒。
因为三色星辰光芒是有移动轨迹的,可以提前预判星辰光芒的照射移动方向,从而提前躲藏到吞星兽主的身躯后进行规避。
只不过,这就需要每一个参战者,都具备几乎超越蓝本世界极限的速度与反应。
“现在只有我们两个人的话,对我们战力的要求就更高了……”
“甚至在超速衰减的情况下,外场的人要赶过去为内场的搭档‘开门’,至少得十秒以上……”
“这内场的人,岂不是必死两次?”
秦风也不着急,直接在原地等死。