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人如果倒霉起来,可能杀10只丧尸都不见爆一个晶核出来。

王昊前世平均杀5-6只丧尸才出一个晶核,所以一只丧尸没出货,并没影响到他。

立马去捣下一只丧尸脑壳。

王昊感觉碰到个硬物,赶紧用钢筋挑出头外,一个沾血的灰色晶核顿时滚到地上。

运气不错啊。

才两尸就爆了个晶核。

他一鼓作气,去捣最后一只丧尸脑壳,竟又撞到一个晶核,心想我的手这么红吗?

总共才三只丧尸。

连出两晶核。

等等。。。

王昊突然想起自己重生时触发的系统,提到的“晶核爆率翻倍”。

自己的手之所以这么红。

显然是系统的功劳。

这。。。

太爽了。

别人运气好的话,杀三四只丧尸就能出一个晶核,但王昊只用杀一两只丧尸。

省力不说

刷晶核的效率也是杠杠的。

“如果说晶核爆率翻倍是真的,是不是意味着我碰到的每个轮盘,都会在原等级上+1也是真的?”

王昊想到这,饶是在末世摸爬滚打了三年,稳如老狗的他都忍不住激动了。

普通轮盘变一星轮盘。

一星变二星。

二星变三星。

这看似好像没什么,但越高级的轮盘,越稀少,六星以上的轮盘更有强大的“保镖”。

系统功能要是真的。

王昊能在前期建立巨大的优势。

“就是不知道轮盘等级变了以后,转动条件是不是也会变。要变的话这功能在前期就废了,等到几个月后有机会得到高级晶核,这个功能才有用。”

王昊环顾四周。

看到位于右后方的灰色(普通)轮盘。

刚才他光顾着杀丧尸,都没注意到轮盘是什么时候出现的。

轮盘上面总共有四个区域。

分别是武器类(普通)、装备类(普通)、物资类(普通)、普通强化药剂。

区域里的东西越好,转针停留的概率就越低。

像最好的强化药剂。

概率才3%。

最垃圾的物资类,概率高达81%。

根据王昊转过几百次的轮盘经验,概率还是企鹅概率,看似3%,实则可能更低。

想想。

这得献祭多少寿命。

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